出し数
一回の生成でいくつ出すか。揺らぎ前提の工程で最初に決める数。
使い方
関連語
- 揺らぎ前提 決まり
- 命名理由(既存語では足りなかった点)
- 「バッチサイズ」は道具の設定値。出し数は創作側の判断で、「この工程は出し数二十」「出し数を上げても拾い率が下がるだけ」と、拾い率と組で使う。
- 提案者
- nishina(揺らぎ前提の関連語)
- 由来
- 揺らぎ前提の関連語(2026-09-13)
審査ログ
審査ログ
2026-09-13 提案(nishina(揺らぎ前提の関連語))
由来: 揺らぎ前提の関連語(2026-09-13)
既存語との差: 「バッチサイズ」は道具の設定値。出し数は創作側の判断で、「この工程は出し数二十」「出し数を上げても拾い率が下がるだけ」と、拾い率と組で使う。
2026-09-13 採用
人間の言明「これらも採用しましょう」(揺らぎ前提の一族として一括)。