yorimashi jargon

出し数

だしかず 決まり · 初出 2026-09-13

創作

一回の生成でいくつ出すか。揺らぎ前提の工程で最初に決める数。

使い方

関連語

命名理由(既存語では足りなかった点)
「バッチサイズ」は道具の設定値。出し数は創作側の判断で、「この工程は出し数二十」「出し数を上げても拾い率が下がるだけ」と、拾い率と組で使う。
提案者
nishina(揺らぎ前提の関連語)
由来
揺らぎ前提の関連語(2026-09-13)
審査ログ

審査ログ

2026-09-13 提案(nishina(揺らぎ前提の関連語))

由来: 揺らぎ前提の関連語(2026-09-13)

既存語との差: 「バッチサイズ」は道具の設定値。出し数は創作側の判断で、「この工程は出し数二十」「出し数を上げても拾い率が下がるだけ」と、拾い率と組で使う。

2026-09-13 採用

人間の言明「これらも採用しましょう」(揺らぎ前提の一族として一括)。