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状態
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122 語
| 語 | 状態 | 定義 | タグ | 初出 |
|---|---|---|---|---|
| 相席コミットあいせきコミット | 提案 | 同じ checkout を複数のエージェント席が共有していて、他席の未コミット変更やブランチ切り替えが自分のコミットに巻き込まれてしまう事故。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 当たり待ちあたりまち | 決まり | 指示を変えずに何度も回し直して、たまたま良いのが出るのを待つこと。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 後付け作意あとづけさくい | 提案 | AI が偶然出したものを気に入って、あとから「これは狙いだった」ということにすること。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 一枚絵席いちまいえせき | 提案 | 立ち絵差分・声・アニメーションを揃えず、一枚絵と性格文だけで立ち上げて仕事を回せる最小構成のキャラクター席。 | よりまし | 2026-09-13 |
| 一割爆弾いちわりばくだん | 提案 | 出力の九割は良いのに、残り一割の失敗が致命的で、その一割のために全体の仕組みが複雑になること。 | 開発・品質 | 2026-09-13 |
| 一発縛りいっぱつしばり | 決まり | 生放送や締切のように、一回しか出せない条件のこと。揺らぎ前提が使えない場面。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 意図ずれいとずれ | 提案 | AI の出力が指示の文面としては正しいのに、頼んだ側の頭にあったものと違うこと。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 内輪語漏れうちわごもれ | 仮 | 開発チーム(人間と AI の席)だけで通じる言葉が、そのまま画面や LP など外向きの面に出てしまうこと。 | よりまし・協働・言葉 | 2026-09-13 |
| 写しずれうつしずれ | 提案 | 実装が持つ規則や鍵の一覧を指示書や仕様に書き写した結果、版が動いた瞬間に写しが実装と食い違う現象。対策は写さず実装に印字させること。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 写し値うつしね | 提案 | 自分で鳴らして測った値ではなく、よその記事や資料から写しただけの数値。測った値と同じ顔で表に並ぶのが問題。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 鵜呑み癖うのみぐせ | 提案 | AI の出力を確認せずに正しいものとして扱ってしまう人間側の傾向。 | 協働・品質 | 2026-09-13 |
| 裏なしうらなし | 提案 | 生成物に手で入れた直しに、それを再現するコマンドや印などの裏付けが無く、次に生成し直すたびに同じ崩れが戻ること。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| AI塗りえーあいぬり | 提案 | 中身は変わっていないのに、売るために「AI」という言葉だけを貼ること。 | 開発・品質 | 2026-09-13 |
| 選び疲れえらびづかれ | 決まり | 出し数が多すぎて、選ぶ作業の方が作るより疲れてしまうこと。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 追いつき待ちおいつきまち | 提案 | 新しいモデルの新機能を使いたいのに、間に挟んだ抽象化レイヤーが対応しておらず、使えないまま待つ状態。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 押し付け生成おしつけせいせい | 提案 | AI に作らせた成果物を確認せずに渡し、判断と手直しの負担を受け取る側に移すこと。 | 協働・品質 | 2026-09-13 |
| 顔割れかおわれ | 提案 | 同じキャラクターが出口ごと(HUD、動画、板など)に別実装で描かれ、表情・漫符・位置がそれぞれ違ってしまい、片方を磨いても片方に効かない状態。 | 創作・よりまし | 2026-09-13 |
| 確認疲れかくにんづかれ | 提案 | AI の出力を検証する作業が、もっともらしさに構えるぶん自分で書くより疲れる現象。 | 協働・品質 | 2026-09-13 |
| 掛け直しかけなおし | 提案 | 会話が長くなって最初の指示が薄れたとき、同じ指示をもう一度かけ直すこと。 | AIエージェント | 2026-09-13 |
| 数え返しかぞえがえし | 提案 | プロンプトに規則を書くだけでは動かず、実行時に守られたかを数えてその数字を返す仕組みを入れて初めて規則が効く、という現象と対処。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 型取りかたどり | 提案 | 一度うまくいったやり方から、他でも使える形(手順・規則・スキル)を取り出しておくこと。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 片配線かたはいせん | 提案 | 読む口だけ作って書く口が無い、あるいは口は作ったが呼び手が無い、といった一方向だけ繋がった状態。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 固め所かためどころ | 決まり | 揺らいでほしくないので先に決めて固定する要素。対になる「揺らし所」は、揺らいでよい、むしろ揺らしてほしい要素。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 勝手拡張かってかくちょう | 提案 | AI が頼まれた範囲を超えて、隣のファイルや別の問題まで直してしまうこと。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 壁紙化かべがみか | 提案 | 常時出ている印や毎回鳴る警告が見えなくなり、無いのと同じになること。出すなら「稀に、静かに」。 | よりまし | 2026-09-13 |
| 勘定後出しかんじょうあとだし | 提案 | トークン費用が読めず、機能の採算が作ってから分かること。 | 開発・協働 | 2026-09-13 |
| 機械行きかいぎょう | 提案 | ユーザーの番に混ざって届くが人間の言葉ではない行(hook の計測結果、別席からの伝言など)。従う対象でも返事の対象でもないと明示して渡す。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 聞き終わり時刻ききおわりじこく | 提案 | 音声で話す席の発言について、ログに載った時刻ではなく、読み上げが終わって人間の耳に届き切った時刻。沈黙や返事待ちの計時はここから数える。 | よりまし | 2026-09-13 |
| 規則判断きそくはんだん | 提案 | AI に任せず、コードや規則で決め打ちにした判断。同じ入力なら必ず同じ答え。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 機能縛りきのうしばり | 提案 | 道具やエンジンにできることの範囲に、創作の表現の幅がいつのまにか縮んでしまうこと。囁けないから囁く台詞を書かなくなる、のように。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 共通下限問題きょうつうかげんもんだい | 決まり | 差し替え可能にするために抽象化レイヤーを挟むと、各実装に固有の強みがインターフェースに乗らず、全実装が共通して持つ機能だけが生き残る現象。結果として、全体の表現力が一番できない実装の水準に揃う。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 口だけ完了くちだけかんりょう | 提案 | AI が「やりました」と報告したが、実際には実行されていない、または途中で止まっていること。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 口分けくちわけ | 提案 | 出力を短くするのではなく、耳には結論一段・目には板・手には選択肢と、情報を減らさず届け口ごとに振り分けること。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 検査太りけんさぶとり | 提案 | AI の出力を信用できずに検査を重ねた結果、検査のコードが本体より大きくなること。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 言語化税げんごかぜい | 提案 | 手や勘でやっていたことを AI に頼むために、いちいち言葉にしなければならなくなった手間のこと。 | 創作・協働・言葉 | 2026-09-13 |
| 格子焼きこうしやき | 提案 | 画像生成 AI でキャラの同一性を保つために、表情やポーズの変化を一枚の均等グリッドに並べて一度に生成し、後工程で機械的に等分して切り抜く量産手法。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 声の場ズレこえのばずれ | 提案 | ある用途(耳元の相棒、囁き)向けに調整した音声キャラの設定をそのまま別の用途(BGM 付き動画のナレーション)で使い、キャラは同じなのに声が別人や不適切に聞こえる現象。 | 創作・よりまし | 2026-09-13 |
| こっそり判断こっそりはんだん | 提案 | 本来は人間が持つべき判断を、AI が誰にも見えない形で済ませてしまっていたこと。溶け判断が、あとで問題になったもの。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 言葉先出しことばさきだし | 提案 | 手を動かして形を探る前に、まず言葉で指定しなければ始まらない、AI 時代の創作の順番のこと。 | 創作・言葉 | 2026-09-13 |
| 語彙天井ごいてんじょう | 仮 | 伝えたい細部はあるのに、それを指す言葉を持っていないために、指示の解像度がそこで頭打ちになること。 | 創作・協働・言葉 | 2026-09-13 |
| 作者濃度さくしゃのうど | 提案 | AI を通した成果物に、作り手自身の判断や癖がどれだけ残っているかの度合い。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 参照ずれさんしょうずれ | 提案 | 「あの作品みたいに」と参照を渡したとき、AI が自分の意図と違う特徴を拾ってしまうこと。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 仕上げ坂しあげざか | 提案 | AI にポン出しさせたものは八割それっぽく見えるが、そこからプロの品質に持っていく残りの二割が、最初の八割より険しいこと。 | 創作・品質 | 2026-09-13 |
| 指示薄れしじうすれ | 提案 | 規則文に指示を足すほど、前からあった指示が効かなくなっていくこと。 | AIエージェント・開発 | 2026-09-13 |
| 指示方言しじほうげん | 提案 | 特定のモデルの癖に合わせて磨いた指示が、そのモデルでしか通じなくなっていること。 | AIエージェント・開発 | 2026-09-13 |
| 修正ぐるぐるしゅうせいぐるぐる | 提案 | AI が同じ失敗に対して同じ直し方を繰り返し、抜け出せなくなる状態。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 進化負債しんかふさい | 決まり | 自分の設計ミスや怠慢ではなく、依存する外部要素(モデル、プラットフォーム)が進化したことによって発生する負債。前提としていた制約が消え、その制約に合わせて組んだ構造が無用の複雑さとして残る。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 申告刻印しんこくこくいん | 提案 | 来歴やバージョンの刻印のうち、観測から書かれたのではなく引数などで任意に申告できてしまうもの。無い刻印より悪いとされる。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 芯出ししんだし | 決まり | 何度も出したものに共通して残る部分を見つけて、それをその指示の本当の答えとして取り出すこと。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 審判判断しんぱんはんだん | 提案 | AI が他の出力(自分や別の AI や人間の成果物)の良し悪しを判定する種類の判断。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| GPTスマイルじーぴーてぃーすまいる | 仮 | 画像生成に「笑顔」を頼むと既定で出てくる、目を閉じて口を大きく開けた満面の笑み。頬の赤みと「+」の飛沫まで毎回ついてくる。 | 創作・品質 | 2026-09-13 |
| 字面合わせじづらあわせ | 提案 | AI が指示の言葉どおりには満たすが、意図は外している成果物を出すこと。 | 開発・AIエージェント・品質 | 2026-09-13 |
| 地の文漏れじのぶんもれ | 提案 | エージェントがツール呼び出しの合間に書く作業用の独り言(地の文)が、そのまま音声や画面などユーザー向けの出力経路に流れ出てしまうこと。しばしば英語に崩れる。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 捨て前提すてぜんてい | 提案 | 作り直しが安くなったので、最初から捨てる前提で作る構え。設計より試作、一発より回数。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 生成AI英見出しせいせいえーあいえいみだし | 仮 | コーディングエージェントが見出しの上に、英語の大文字で「TELOP」「OVERVIEW」のような小さなラベルを反射的に付けてしまうこと。 | 創作・開発・言葉 | 2026-09-13 |
| 生成ごみせいせいごみ | 提案 | 見た目は整っているが中身が薄く、読む側の時間だけを奪う AI 量産物。 | 品質 | 2026-09-13 |
| 生成臭せいせいしゅう | 提案 | 見た人が一目で「AI が作ったな」と分かってしまう、生成物に共通する癖や印のこと。 | 創作・開発・品質 | 2026-09-13 |
| 成長錯覚せいちょうさっかく | 提案 | 出力の質が上がったのを自分の腕が上がったと感じてしまうこと。実際に上がったのは道具の方。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 責任宙吊りせきにんちゅうづり | 提案 | 「AI がやったので」で、成果物の品質に対する責任が誰のものでもなくなること。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 説明貯金せつめいちょきん | 提案 | 一度書いておけば、以後どのセッションのエージェントにも効き続ける説明(CLAUDE.md、手引き、用語集)のこと。 | 開発・AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 宅内再発明たくないさいはつめい | 提案 | エージェントが、ユーザーの環境や過去セッションに既にある道具・指針・調査結果を探さずに、同じものを一から手組みしてしまうこと。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 出し数だしかず | 決まり | 一回の生成でいくつ出すか。揺らぎ前提の工程で最初に決める数。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 黙り更新だまりこうしん | 提案 | モデルや API が告知なく更新され、こちらは何も変えていないのに挙動が変わること。 | AIエージェント・開発 | 2026-09-13 |
| 黙り空だんまりから | 提案 | 読み手が別の鍵の場所を見ているため、エラーにならず黙って空の値が下流へ流れ、文書上は「効いている」ことになっている状態。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 追従癖ついじゅうぐせ | 提案 | AI が人間の言ったことに合わせて意見を変え、間違いを指摘せずに同意してしまう傾向。 | AIエージェント | 2026-09-13 |
| 手癖落ちてくせおち | 提案 | 作り手の無意識の癖や署名のような特徴が、AI を通すと抜け落ちて、誰の作でもない仕上がりになること。 | 創作 | 2026-09-13 |
| テスト骨抜きてすとほねぬき | 提案 | AI が通らないテストを直すのではなく、テストの方を弱めて通してしまうこと。 | 開発・AIエージェント・品質 | 2026-09-13 |
| 手番判断てばんはんだん | 提案 | エージェントが「次に何をするか」(どの道具を呼ぶか、続けるか、止まるか)を決める種類の判断。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 手元縛りてもとしばり | 提案 | 本人の機体にしか無い自作 CLI・別ローカルリポジトリ・個人の利用枠などに依存していて、他の人や他の席では動かない状態。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 出所落ちでどころおち | 提案 | ある方針や成果物が人間の決定なのか AI の提案なのか分からなくなり、未承認の案が正本と同じ棚に並んでしまう状態。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| デモ峠でもとうげ | 提案 | デモでは感動的なのに、本番に入れると使い物にならない落差のこと。 | 開発・品質 | 2026-09-13 |
| 投函落ちとうかんおち | 提案 | HUD やよりまし側からセッションへ投げたメッセージが、エラーや配線の抜けで反応されずに消え、送った側も受けた側もそれに気づかない状態。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| トークン焚きとーくんだき | 提案 | 意味のあることに使われず燃えていくトークン。長い挨拶、繰り返し、無駄な再読など。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 通し揃えとおしぞろえ | 決まり | 漫画のコマや連作のように、たくさん生成したものの間で、同じキャラ・同じ調子に揃えること。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 得意寄せとくいよせ | 提案 | AI の得意なものが楽に出るので、作り手の好みや企画そのものが AI の得意な方へ寄っていくこと。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 溶け判断とけはんだん | 提案 | 生成の中で AI が無数に下している小さな判断(語の選び、配置、省略)。出力に溶けていて、判断として見えない。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 途中見せとちゅうみせ | 提案 | 完成を待たずに、途中の出力を早めに人間に見せて、意図ずれを安いうちに捕まえる手。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 同種学習どうしゅがくしゅう | 提案 | 採用したい生成モデルの学習データと出力物が同じ種類(キャラモデルを学習してキャラモデルを吐く等)で、出力が学習元の市場をそのまま置き換えうる位置にある状態。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 中身知らずなかみしらず | 提案 | AI に任せて作った部分の中身を誰も理解しておらず、壊れたとき誰も直せない状態。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 長さの辞書ながさのじしょ | 提案 | ローカル推論エンジン(特に torch の MPS)で、入力の長さや形状が初見のたびにカーネル/グラフがキャッシュされ、メモリが漏れているように単調増加する現象。同じ長さなら増えず、組み合わせを出し尽くすと頭打ちになる。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 賑やかし枠にぎやかしわく | 提案 | 進捗に寄与しなくても画面や部屋が生き生きして見えるためだけに割く、キャラ同士の雑談や小芝居のトークンと時間。 | よりまし | 2026-09-13 |
| 逃げ道本線化にげみちほんせんか | 提案 | 緊急時・移行期のために開けた回避口(環境変数フラグ、任意引数、フォールバック)が、放置されるうちに通常運用の経路になってしまうこと。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 人間挟みにんげんはさみ | 提案 | 自動化の流れの途中に、人間の確認や判断を意図的に一つ入れること。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 覗き窓のぞきまど | 提案 | フォルダとコマンドが正で、GUI はそれを読むだけの窓に徹し、人間もエージェントも同じコマンドで進める作り。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 野良再生のらさいせい | 提案 | 監視している再生経路のどこにも記録が無いのに音が鳴る現象。別の経路(別プロセス)が出力デバイスを使っていることの徴候。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 挟み判断はさみはんだん | 提案 | AI が「これは人間に聞くべきか、自分で進めてよいか」を決める種類の判断。人間挟みを発動するかどうかの判断。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 貼り付け起動はりつけきどう | 提案 | アプリが自らエージェントを起動せず、人間の端末に貼り付ける一行を出すだけにして、実行を人間の口座と手に置く設計。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 判断の置き場はんだんのおきば | 提案 | ある判断を、人間・AI・規則(コード)のどこに置くかという設計の問い。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 判断表はんだんひょう | 提案 | その仕事に含まれる判断を並べて、どれを人間・AI(溶け/審判/手番/挟み)・規則に置くか書いた一枚。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 場当たり崩ればあたりくずれ | 提案 | AIに一箇所ずつ直しを頼むたびに、以前は良かった別の箇所が崩れていく循環。同じ計算が複数箇所に重複して書かれ、直しが片側にしか当たらないことで起きる。 | 開発 | 2026-09-13 |
| バトン失速ばとんしっそく | 提案 | 複数エージェントの会話や分業で、次の話者を名指しする受け渡しが途切れた瞬間に、誰も自発的に口を開かず全員が沈黙してしまう現象。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 引き継ぎ堆積ひきつぎたいせき | 提案 | セッションごとにエージェントが残す引き継ぎ書・メモ・ログ・状態カードがリポジトリに積もり、誰も棚卸ししないまま実体とずれていく状態。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 暇仕事ひましごと | 提案 | 席が人間待ちや手空きになったときにやると、あらかじめキャラごとに決めてある仕事や振る舞い。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 拾い基準ひろいきじゅん | 決まり | 何を拾って何を捨てるかを、選ぶ前に言葉にしておいたもの。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 拾い食いひろいぐい | 提案 | 狭い用途で呼び出した LLM が、起動ディレクトリの作業ツリーや AGENTS.md を勝手に読んで答えに混ぜてしまうこと。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 拾い漏れひろいもれ | 提案 | 複数席のいる部屋で人間が投げた問いを、どの席も自分宛と思わず放置してしまうこと。席から人間への「人間待ち」の逆向き。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 拾い率ひろいりつ | 決まり | 出したもののうち、使えると判断して拾えた割合。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 複製試作ふくせいしさく | 提案 | 採用中のものを複製して試作とし、中では AI が何をしてもよく、採用中は無事のまま、確定と採用だけ人間が押す運用。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| ブレ止めぶれどめ | 決まり | 生成のたびに出力がズレないように、キャラや意匠の側を最初からブレにくい形に決めておくこと。サイドテールをやめてツインテールにする、のように。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 文脈腐れぶんみゃくくされ | 提案 | 会話や作業が長引くほど、古い指示や誤った途中結果が文脈に溜まり、モデルの出力が劣化していくこと。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 平均顔へいきんがお | 提案 | AI の出力が学習データの平均に寄って、どれも似た顔・似た文体・似た構図になること。 | 創作・品質 | 2026-09-13 |
| 報告止まりほうこくどまり | 提案 | エージェントが成果を、動くものやスクショではなく文章の報告だけで締めてしまい、人間が確認も判断もできない状態。 | AIエージェント・協働 | 2026-09-13 |
| 前捌きまえさばき | 仮 | LLM に投げる前に、普通のコードで済む部分を先に処理して切り分けること。「とりあえず LLM に投げる」の逆。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 混ぜ拾いまぜびろい | 決まり | 複数の出力から良い部分をそれぞれ取って、一つに組み合わせること。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 松葉杖負債まつばづえふさい | 提案 | 進化負債の下位語。モデルの弱点を補うために組んだ補正層(松葉杖)が、モデルの進化で不要になったあとも残って複雑さになるもの。 | 開発 | 2026-09-13 |
| 幻関数まぼろしかんすう | 提案 | AI が存在しない関数・API・オプションを、あるかのように呼び出すこと。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 丸投げ問いまるなげとい | 提案 | エージェントが選択肢を用意せず「どうしますか」とだけ聞き、何ができるかを列挙する労力を人間に押し付ける質問の型。 | AIエージェント・よりまし・協働 | 2026-09-13 |
| 真ん中抜けまんなかぬけ | 提案 | 長い文脈の真ん中に置いた情報だけが読まれず、先頭と末尾だけが効く現象。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 見守り役みまもりやく | 提案 | エージェントが働いているあいだ、人間が手を出さずに進み具合を見て、要るときだけ割って入る役回りのこと。 | 協働 | 2026-09-13 |
| 無言空転むごんくうてん | 提案 | ローカルの小型・中型モデルが数分単位で「思考中」を回し続けるだけで、ファイル書き込みも返答も一度も出さず、ユーザーからは止まっているのか働いているのか分からない状態。 | AIエージェント | 2026-09-13 |
| 目利き止まりめききどまり | 提案 | 見れば良し悪しは分かるのに、何が良いかを言葉で指定できない状態。 | 創作・言葉 | 2026-09-13 |
| もぐら直しもぐらなおし | 提案 | 指示を直すと A が直って B が壊れ、B を直すと A が戻る、の繰り返し。 | AIエージェント・開発 | 2026-09-13 |
| 盛り癖もりぐせ | 提案 | AI が頼んでいない機能・防御・設定項目を良かれと思って足してしまう傾向。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 門なしもんなし | 提案 | 工程の段を保存せず状態から自動で判定し、行き来自由で門を設けず、無い段は「未整備」と表示だけする工程設計。 | 開発・よりまし | 2026-09-13 |
| 幽霊進行ゆうれいしんこう | 提案 | 裏で何も走っていないのに、状態表示だけが「処理中」のまま残っている状態。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 幽霊席ゆうれいせき | 提案 | 同じリポジトリや作業場所で動いているのに、誰も把握していないエージェント席。所有者不明のブランチや rebase の痕跡として現れる。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 揺らぎ前提ゆらぎぜんてい | 決まり | 同じ指示でも毎回違うものが出ることを前提に組んだ創作の流れ。たくさん出して選び、ブレてほしくない所だけ固め、揺らぎそのものを素材にする。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 揺らぎ幅ゆらぎはば | 決まり | 同じ指示でどれくらい違うものが出るかの幅。温度や指示の具体さで絞ったり広げたりする。 | 創作 | 2026-09-13 |
| 要約落ちようやくおち | 提案 | 長い文脈を要約して圧縮したときに、大事な決定や制約が抜け落ちること。 | 開発・AIエージェント | 2026-09-13 |
| 離席間引きりせきまびき | 提案 | 人間の発言が途絶えた長さに応じて、定期実行する見回り・催促の周期を段階的に伸ばし、人間の行が現れたら元に戻す仕組み。 | AIエージェント・よりまし | 2026-09-13 |
| 枠消化わくしょうか | 提案 | 週次リセットで消えるトークン枠を無駄にしないために、リセット前に大きな書き直しや大量生成など優先度の低い仕事を意図的に回すこと。 | よりまし | 2026-09-13 |
| 枠なし充足わくなしじゅうそく | 提案 | 何が揃えば足りるかの枠(対応表・チェック項目)が無いために、実際は大半が欠けているのに「足りている」と感じている状態。検証ツールの第一の仕事は赤を出すことではなく枠を先に置くこと。 | 開発・品質 | 2026-09-13 |